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RiZhao 发表于 2008-8-17 11:38

[中国][教育][编程之道-C&C++程序设计入门][1CD/364MB][普通话]

<DIV class=t_msgfont id=postmessage_28982975><IMG alt="" src="http://www.xidong.net/xdpic_n/6111510/5226107.jpg" onload="attachimg(this, 'load')" border=0><BR>中文名称:编程之道-C&amp;C++程序设计入门<BR>地区:大陆<BR>语言:普通话<BR>简介:<BR><BR><BR><BR>编程之道-C&amp;C++程序设计入门<BR><BR>所属分类: 电脑教育 点十成金 面对面向你传授C/C++编程的秘诀<BR><BR>欢迎加入学习C和C++程序设计的队伍。C和C++语言是现今非常流行的程序设计语言,深受广大程序员的青睐。本光盘从简单的样例入手,边学边练,重点讲述解决问题的思路;精心设计每一部分的样例,由浅入深、讲解透彻。<BR>本光盘前面部分介绍C语言,为后面的程序设计奠定坚实的基础,这部分内容包括:C语言基础、逻辑运算、控制语句、数组、函数、编译预处理、指针、结构体、单向链表及其操作。后面部分介绍C++语言,为今后的实际应用添砖加瓦,这部分内容包括:类与对象、静态成员、友元、运算符重载、继承、多态性和虚函数、模板等。通过绘声绘色的多媒体讲解,生动直观的动画演示,使您无比轻松地学习高深的编程知识,比单纯的看书学习效率要高出很多。<BR>此外,本光盘所有的例程都在Visual C++ 6.0下调试通过,读者在学习本光盘的过程中,还可以学习如何在Visual C++ 6.0中编写控制台程序。<BR>本光盘适合程序设计的初学者、对程序设计有初步了解的人士、或想了解C和C++语言的用户,也可以用于程序设计教学中的辅助教材。<BR><BR>图书目录<BR><BR>第1章 C语言概述及VC6控制台程序的编写<BR>    1.什么是C程序<BR>    2.如何让我们的C程序运行起来!<BR>    3.这个程序是怎么被执行的?<BR>    4.注意C中字母的大小有别 <BR><BR>第2章 基本数据类型、运算符和表达式<BR>  一、基本数据类型 <BR>    1.C语言提供的基本数据类型有哪些 <BR>    2.常量和变量 <BR>    3.C语言的基本数据类型及其表示<BR>  二、运算符和表达式<BR>    1.变量一定要赋初值吗?<BR>    2.运算符和表达式 <BR>    3.数据类型的转换 <BR>    练 习<BR><BR>第3章 数据的输入输出<BR>  一、格式输出、输入函数<BR>    1.格式输出函数printf<BR>    2.格式输入函数scanf<BR>  二、字符输入输出函数<BR>    1.字符输出函数putchar<BR>    2.字符输入函数getchar<BR>  三、应用举例<BR>    练 习<BR><BR>第4章 逻辑运算和控制语句<BR>  一、程序的三种基本结构<BR>    1.顺序结构<BR>    2.选择结构<BR>    3.循环结构<BR>    4.程序的流程图<BR>  二、选择控制语句<BR>    1.关系运算符和关系表达式<BR>    2.逻辑运算符和逻辑表达式<BR>    3.条件运算符和条件表达式<BR>    4.条件选择语句if<BR>    5.分支结构switch<BR>  三、循环控制语句<BR>    1.for循环语句<BR>    2.while循环语句<BR>    3.do while循环语句<BR>    4.多重循环语句<BR>    5.break语句和continue语句<BR>    练 习<BR><BR>第5章 数组<BR>  一、一维数组<BR>    1.一维数组的定义<BR>    2.一维数组初始化 <BR>    3.一维数组的程序举例<BR>  二、二维数组<BR>    1.二维数组的定义 <BR>    2.二维数组的初始化<BR>    3.二维数组程序举例<BR>  三、字符数组<BR>    1.字符数组的定义 <BR>    2.字符数组的初始化<BR>  四、字符串和字符串处理<BR>    1.字符串的定义<BR>    2.字符串的初始化 <BR>    3.字符串的输入输出<BR>    4.字符串处理函数 <BR>    练 习<BR><BR>第6章 函数<BR>  一、函数的定义、调用与声明<BR>    1.什么是函数<BR>    2.函数的定义<BR>    3.函数的声明<BR>    4.函数的调用<BR>  二、参数传递<BR>  三、递归函数<BR>  四、作用域与存储领域<BR>    1.变量的作用域<BR>    2.变量的生存期和存储类型<BR>    练 习<BR><BR>第7章 编译预处理<BR>  一、宏定义<BR>    1.不带参数的宏定义<BR>    2.带参数的宏定义<BR>  二、文件包含<BR>  三、多文件程序<BR>    练 习<BR><BR>第8章 指针<BR>  一、指针<BR>    1.什么是指针<BR>    2.指针的说明<BR>    3.指针的运算<BR>  二、指针与数组<BR>    1.指针与数组的关系<BR>    2.指向一维数组的指针的应用举例<BR>    3.指针数组<BR>  三、指针、数组与函数<BR>    1.指针作函数的参数<BR>    2.数组与函数<BR>    3.用变量的地址作为函数的实参<BR>    4.返回指针的函数 <BR>  四、利用指针动态分配内存<BR>    练 习<BR><BR>第9章 结构体和枚举类型<BR>  一、结构体类型<BR>    1.什么是结构体<BR>    2.结构体的定义<BR>    3.定义结构体变量 <BR>    4.结构体变量的初始化<BR>    5.结构体数组<BR>    6.结构体指针<BR>    7.结构体与函数<BR>  二、结构体在链表中的应用<BR>    1.什么是链表<BR>    2.如何建立链表<BR>    3.链表的输出<BR>    4.统计链表结点的个数<BR>    5.链表的查找<BR>    6.链表的插入<BR>    7.删除一个结点<BR>  三、枚举类型 <BR>    1.枚举类型的定义<BR>    2.枚举变量的声明 <BR>    3.枚举类型变量的赋值和使用<BR>    4.枚举类型的应用举例<BR>    练 习<BR><BR>第10章 C++语言基础部分<BR>  一、编写第一个C++程序<BR>    1.Hello.cpp你的第一个C++程序<BR>    2.运行程序<BR>    3.Hello.cpp程序代码分析<BR>    4.在Visual C++ 6.0下实现基于控制台的C++程序<BR>  二、C++的输入和输出<BR>    1.输出流对象cout使用介绍<BR>    2.输入流对象cin使用介绍<BR>  三、const常量定义和使用 <BR>    练 习<BR><BR>第11章 C++中函数的新特性<BR>  一、内联函数<BR>  二、函数原型<BR>  三、重载函数<BR>  四、缺省参数<BR>  五、引用 <BR>    1.独立引用<BR>    2.引用作为参数传递<BR>    3.引用作为返回类型<BR>    4.引用与指针的区别<BR>    练 习<BR><BR>第12章 C++中的两个基础概念:类与对象<BR>  一、类和对象<BR>    1.新的数据类型“类”的引入<BR>    2.类和对象<BR>    3.类的定义和实现<BR>    4.类的使用<BR>    5.类的定义及实现示例程序演示<BR>    6.提示:在VC6的程序中下添加一个类<BR>  二、存取访问控制 <BR>    1.关键字public <BR>    2.关键字private <BR>    3.关键字protected<BR>  三、类与结构体<BR>  四、应用举例<BR>    练 习<BR><BR>第13章 进一步走近“类”<BR>  一、new和delete<BR>    1.new<BR>    2.delete<BR>  二、构造函数和析构函数<BR>    1.构造函数<BR>    2.析构函数<BR>  三、再谈new、delete和malloc、free<BR>  四、this指针<BR>  五、应用举例<BR>    练 习<BR><BR>第14章 静态成员和友元<BR>  一、静态成员<BR>    1.静态数据成员<BR>    2.静态成员函数<BR>  二、友元<BR>    1.友元函数<BR>    2.友元类<BR>  三、应用举例<BR>    练 习<BR><BR>第15章 运算符重载<BR>  一、明确目标:为什么要进行运算符重载?<BR>  二、以成员函数实现运算符重载<BR>    1.重载一元运算符:递增运算符“++”<BR>    2.二元运算符重载:重载加运算符“+”<BR>    3.重载赋值运算符“=”<BR>  三、以友元函数重载运算符<BR>    1.用友元函数重载加法运算符“+”<BR>    2.重载输出运算符“&lt;&lt;”<BR>  四、应用举例<BR>    练 习<BR><BR>第16章 继承<BR>  一、什么是继承<BR>  二、实现继承<BR>    1.单一继承<BR>    2.多重继承<BR>    3.多级继承<BR>  三、构造函数、析构函数与继承<BR>    1.何时执行构造函数和析构函数<BR>    2.将参数传送给基类的构造函数<BR>  四、继承与友元函数及静态成员的关系 <BR>    1.友元与继承<BR>    2.静态成员与继承 <BR>  五、应用举例<BR>    练 习<BR><BR>第17章 虚函数与多态性<BR>  一、虚函数<BR>    1.为什么要引入虚函数?<BR>    2.虚函数与函数重载的区别<BR>    3.虚函数与继承的关系<BR>    4.虚函数的层次性<BR>    5.析构函数与虚函数<BR>  二、纯虚函数<BR>    练 习<BR><BR>第18章 流,文件<BR>  一、格式化输出<BR>    1.I/O(输入/输出)控制符介绍<BR>    2.格式化输出举例<BR>  二、文件流<BR>    1.文件的打开和关闭<BR>    2.文件读写操作举例<BR>    练 习<BR><BR>第19章 模板<BR>  一、函数模板<BR>  二、类模板<BR>    练 习<BR><BR>附录一 Turbo C 2.0的操作<BR>    1.设置环境目录<BR>    2.编写源程序<BR>    3.保存和打开C程序<BR>    4.编译和执行C程序<BR>    5.获取帮助<BR><BR>附录二 ASCⅡ表<BR>附录三 常用函数表<BR>附录四 练习答案<BR><BR><BR>--------------------------------------------------------------------------------<BR><BR>光盘特点:<BR>◆ 全程语音讲解 ◆ 真实操作演示<BR>◆ 重要代码分析 ◆ 详细示例操作</DIV>

shaoyang 发表于 2008-11-9 15:16

记住,回贴是一种美德.....是一种美德。::'(

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